آسف! قواعد لعبة اللوحة: طريقة اللعب البديلة الكلاسيكية &

جدول المحتويات:

آسف! قواعد لعبة اللوحة: طريقة اللعب البديلة الكلاسيكية &
آسف! قواعد لعبة اللوحة: طريقة اللعب البديلة الكلاسيكية &
Anonim
آسف! لوحة اللعبة
آسف! لوحة اللعبة

ليس من الممتع أبدًا أن تكون آسفًا - إلا إذا كنت تلعب دور آسف! إنه. تعلم كيفية اللعب آسف! من خلال بضع خطوات سهلة. ستحصل أيضًا على العديد من الأشكال المختلفة لمجموعة القواعد الكلاسيكية لتغييرها.

تعليمات بسيطة لكيفية اللعب آسف

عذرا! هي لعبة كلاسيكية يلعبها الأطفال في جميع أنحاء العالم. من السهل إعدادها وتستغرق حوالي 30 دقيقة فقط للعب القواعد الكلاسيكية. الفائز هو أول لاعب ينقل البيادق الأربعة من مساحة "البداية" إلى مساحة "المنزل".

كلاسيكي آسف! تعليمات

للبدء، يختار الجميع لونهم.

  1. ضع بيادقك على "ابدأ".
  2. يبدأ اللعب بأصغر لاعب ويتحرك إلى اليسار.
  3. للبدء، عليك سحب بطاقة من آسف! ظهر السفينة. يجب أن تحصل على 1 أو 2 لتحريك أحد بيادقك بعيدًا عن "البداية".
  4. لكل دور، ارسم آسف! البطاقة واتبع التعليمات للتحرك في جميع أنحاء اللوحة.
  5. قد يتحرك اللاعبون للأمام أو للخلف بعدد محدد من المساحات أو يتبادلون الأماكن مع لاعبين آخرين.
  6. بمجرد اتباع التعليمات، ضع البطاقة على الكومة المرفوضة. (قم بتعديل الكومة الموزعة عند نفاد البطاقات.)
  7. تستمر طريقة اللعب حتى يحصل شخص واحد على جميع بيادقه في مساحة "المنزل" الخاصة به.

تحريك بيدقك حول اللوحة

بمجرد وصول بيدقك إلى اللوحة، هناك العديد من الإجراءات المختلفة التي يمكنه اتخاذها، اعتمادًا على البطاقة التي تسحبها.

  • يمكنك القفز فوق بيادق لاعب آخر لمواصلة تحريك الرقم المحدد لك.
  • إذا هبطت في مساحة يشغلها لاعب آخر، فستقول "آسف!" ويتم إرجاع هذا البيدق إلى "بداياته".
  • إذا هبطت على منطقة بها بيدقك، فيمكنك التنازل عن دورك.
  • إذا هبطت على مثلث من الشريحة بلون آخر، فإنك تنزلق للأسفل، وتصطدم بأي بيادق أخرى للبدء (وهذا يشمل بيادقك الخاصة). إذا ظهر لونك فلا تنزلق.
  • عندما يقترب البيدق من "المنزل" ، فإنه سينتقل إلى "المنطقة الآمنة". هذه منطقة لا يمكن إلا لبيادقك الدخول إليها. لا يجوز لأي بيادق دخول منطقة الأمان إلى الخلف.

العذر! البطاقات

وفقًا للقواعد الرسمية، يمكنك سحب 11 بطاقة اعتذار مختلفة في دورك.

  • 1 و2 يمكنهما تحريك بيدق من البداية أو تحريك بيدق واحد للأمام لعدة مسافات.
  • 3، 5، 8، و12 تحرك بيدقًا واحدًا إلى الأمام لعدة مسافات.
  • 4 يحرك بيدقًا واحدًا للخلف عدة مسافات.
  • 7 يحرك بيدقًا واحدًا للأمام لمسافة عديدة أو يمكن تقسيمه بين بيدقين.
  • 10 يحرك بيدقًا واحدًا للأمام عدة مسافات أو يحرك بيدقًا واحدًا للخلف مسافة واحدة.
  • 11 يحرك بيدقًا واحدًا للأمام 11 مسافة أو يسمح لك بتبديل بيدقين. يمكنك التنازل عن هذه الحركة إذا كنت لا ترغب في التبديل أو نقل إحدى عشرة مسافة.
  • عذرا! يأخذ بيدقًا واحدًا من البداية ويضعه في مساحة يشغلها لاعب آخر. ثم تقوم بتحريك بيدقهم مرة أخرى للبدء.

عذرا! اختلافات القواعد لمزيد من المرح

لا توجد طريقة واحدة فقط للعب عذرًا! طورت العائلات قواعد بديلة لتضيف المزيد من متعة اللعبة الكلاسيكية. تحقق من عدد قليل آسف! اختلافات اللعبة.

التشغيل العكسي

اتبع جميع القواعد القياسية إلا بالعكس.

  1. ابدأ بوضع بيادقك في "المنطقة الآمنة".
  2. سيتعين عليك تحريك بيدق واحد في كل مرة، لأنه في هذا الإصدار، لا يمكنك القفز بيدق خاص بك.
  3. سافر حول اللوحة في اتجاه عكس عقارب الساعة.
  4. عندما تهبط على بقعة مثلث من لون آخر، تنزلق عائداً إلى الدائرة.
  5. الهدف هو نقل كل بيادقك من "المنطقة الآمنة" إلى نقطة "البداية".

نقطة اللعب

في إصدار النقاط من اللعبة، الفائز هو أول لاعب يجمع قدرًا معينًا من النقاط، مثل 500، على مدار جولتين أو ثلاث جولات. تنتهي كل جولة عندما يحصل أحد اللاعبين على كل بيادقه "إلى المنزل". تتبع طريقة اللعب القواعد القياسية مع الاستثناءات التالية.

  1. ثلاثة بيادق فقط يذهبون إلى "البدء" والآخر يذهب إلى الدائرة خارج البداية.
  2. يتم توزيع خمس أوراق لكل لاعب.
  3. يستخدمون إحدى البطاقات التي في أيديهم ليلعبوا دورهم.
  4. ثم يتخلصون من تلك البطاقة ويأخذون بطاقة جديدة، مع الاحتفاظ بخمسة في أيديهم.
  5. إذا لم يتمكنوا من القيام بأية حركة بأي بطاقات في أيديهم، فسوف يتخلصون من واحدة ويحصلون على بطاقة جديدة.

يتم منح النقاط على النحو التالي في نهاية كل جولة:

  • 5 نقاط - للفائز عن كل بيدق خصم غير موجود في مساحة "المنزل"
  • 25 نقطة - للفائز إذا لم يكن لدى أي خصم أكثر من بيدقين في مساحة "المنزل"
  • 50 نقطة - للفائز إذا لم يكن لدى أي خصم أكثر من بيدق واحد في مساحة المنزل
  • 100 نقطة - للفائز إذا لم تصل بيادق الخصم إلى مساحة المنزل

لعبة التجميع

بنات يلعبون آسف! لعبة اللوحة
بنات يلعبون آسف! لعبة اللوحة

الهدف في هذا الإصدار هو جمع بيدق واحد من كل لون على اللوحة في مساحة "المنزل" الخاصة بك.

  • في أي وقت تهبط فيه على نفس المساحة التي يسكنها لاعب آخر، فإنك تأخذ بيدقهم وتنقله إلى مساحة "المنزل" الخاصة بك.
  • إذا قمت بسحب بطاقة "آسف" ، فإنك تأخذ بيدق الخصم إلى مساحة "المنزل" الخاصة بك بدلاً من مساحة "البداية" الخاصة بالخصم.
  • إذا قمت بسحب بطاقة "11" ، فيمكنك أخذ أي من بيادقك التي سرقها الخصم وإعادتها إلى "البداية".

يجب عليك تحريك واحد على الأقل من بيادق الألوان الخاصة بك في مساحة المنزل باتباع القواعد القياسية للفوز.

لعبة نشطة

أخرج الجميع من مقاعدهم وتحرك حول الطاولة مع هذا الإصدار النشط. يستغرق هذا الخيار وقتًا أطول من الخيار الكلاسيكي نظرًا لوجود فرص أقل لتحريك بيادقك. اتبع نفس القواعد، ولكن آسف! تأخذ البطاقات معاني جديدة.

  • 1=تبديل المقاعد مع أي لاعب آخر
  • 2=التحرك للأمام مسافتين
  • 3=يتحرك الجميع مقعدًا واحدًا إلى اليسار
  • 4=التحرك للخلف أربع مسافات
  • 5=التحرك للأمام خمس مسافات
  • 7=يتحرك الجميع مقعدًا واحدًا إلى اليمين
  • 8=حرك بيدقين بإجمالي ثماني مسافات
  • 10=التحرك للخلف بمقدار مسافة واحدة
  • 11=خسارة الدور
  • 12=يقف كل من على الطاولة ويتجول حول الطاولة في دائرة، ويعد حتى اثني عشر. عندما تصل إلى الثانية عشر، يأخذ جميع اللاعبين المقعد الأقرب إلى مقدمة أجسامهم.
  • عذرا!=اختر لاعبين لتبديل المقاعد مع بعضهما البعض.

عذرا! فتحات

إذا كنت من النوع الذي يقامر، فاصنع لعبة آسف! إلى آسف! فتحات. احصل على وجبات خفيفة أو بنسات أو أي شيء آخر تريد المقامرة به. العب وفقًا للقواعد العادية، لكن أضف هذا التطور.

  1. عندما تهبط على شريحة مثلثة، اجمع قطعتين من العملات المعدنية أو الحلوى من كل زميل في الفريق لديه لون على تلك الشريحة.
  2. في كل مرة تهبط فيها على نفس المربع مع بيدق آخر، اجمع قطعة حلوى أو عملة معدنية من ذلك اللاعب.
  3. عندما تقفز على أحد اللاعبين، اجمع قطعة حلوى أو عملة معدنية منه.
  4. في كل مرة تحصل فيها على بيدق "المنزل" ، اجمع قطعتين من الحلوى من كل لاعب.
  5. إذا قمت بإعادة بيادقك الأربعة إلى المنزل، فستفوز بقطعتين من الحلوى من كل لاعب.
  6. أضف كل الحلوى أو العملات المعدنية في نهاية اللعبة، وسيحصل اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من الانتصارات.

الحقيقة أو الجرأة المرمزة بالألوان

سيشعر اللاعبون بالأسف حقًا بشأن ما يقولونه ويفعلونه في هذه النسخة الممتعة الناضجة. أنت تتبع قواعد اللعب المعتادة ولكنك تحدد المساحات الحمراء والصفراء كمساحات "حقيقية" ، ثم المساحات الخضراء والزرقاء كمساحات "جريئة".

  • الحقيقة الحمراء - قل الحقيقة عن أي لاعب آخر.
  • الحقيقة الصفراء - قل الحقيقة عن نفسك.
  • التحدي الأخضر - يمنحك اللاعب الذي لديه بيدق أقرب إلى الذي حركته للتو الجرأة على إكمال اللعب ضد لاعب آخر.
  • التحدي الأزرق - يمنحك اللاعب الذي لديه بيدق أقرب إلى الذي حركته للتو الجرأة على إكمال اللعب الذي يتضمن ضررًا لك.

يجب على اللاعبين إكمال الحقيقة أو الجرأة في أي مساحة على لوحة اللعبة، باستثناء "المناطق الآمنة" ذات اللون الأحمر أو الأصفر أو الأخضر أو الأزرق.

  • الحقائق يمكن أن تكون أي معلومات سرية.
  • يجب أن تتضمن الجرأة حركة واحدة في اللعب، مثل تبادل المواقع مع بيدق واحد أو نقل بيدق لاعب آخر إلى المنزل. إذا أكملت مهمة ما، فستتمكن من التحرك للأمام بنفس عدد المسافات التي انتقلت إليها للتو. إذا لم تكمل المهمة، فستفقد دورك التالي.

لا تأسف

ألعاب الطاولة الكلاسيكية مثل آسف! تتميز بقواعد بسيطة، والكثير من المرح العائلي، وقابلة للتكيف مع الإصدارات الحديثة. سواء كنت تلعب مع مجموعة من الأطفال أو البالغين أو كليهما، فلن تشعر بالأسف لأنك حصلت على هذه اللعبة اللوحية.

موصى به: