هل أنت أذكى من طالب في الصف الخامس؟ تتحدى لعبة اللوحة (المبنية على برنامج الألعاب التلفزيوني الشهير الذي يحمل نفس الاسم) معرفة الجميع بالمواضيع التي يتم تدريسها في الصف الخامس. إنها لعبة معلومات ممتعة لشخصين إلى أربعة لاعبين، تتراوح أعمارهم بين 8 سنوات فما فوق.
إعداد لعبة اللوحة
قبل أن تتمكن من البدء في لعب اللعبة، عليك إعدادها.
- قم بإعداد كل من المال ولوحات اللعب الخاصة بالدرجات في وسط اللاعبين.
- يجب على كل لاعب اختيار بيدق المال.
- يتم وضع البيادق الأخرى وقارئ البطاقات وعلامات الصف العاشر والرموز بالقرب من لوحات اللاعبين.
- افصل مجموعات الأسئلة، وضعها في الأماكن المناسبة.
- أعط الجميع الورق وأقلام الرصاص.
- أنت جاهز للبدء!
كيفية اللعب هل أنت أذكى من طالب في الصف الخامس
الآن بعد أن قمت بإعداد لعبتك بالكامل، حان وقت اللعب. اللعبة تعمل بالطريقة التالية (حسب تعليماتها الرسمية):
1. سحب البطاقات
عندما تأخذ دوراً، ترسم بطاقة وتقرأ السؤال بصوت عالٍ. يكتب اللاعبون الآخرون إجاباتهم على الورق. إذا كنت تعتقد أنك تعرف ذلك، فقل الإجابة، ثم قم بتمرير البطاقة لأعلى لمعرفة ما إذا كانت إجابتك على صواب. إذا كنت لا تعرف الإجابة، يمكنك اختيار "إنقاذ نفسك" عن طريق اختيار إحدى الإجابات المكتوبة من قبل اللاعبين الآخرين (انظر "الحصول على المساعدة" أدناه). إذا أجبت على سؤال بشكل صحيح، فسيتحرك بيدقك مسافة واحدة للأمام في قسم النقود باللوحة.هناك 11 مسافة في المجموع.
2. حاول البقاء في اللعبة
تستمر بالتناوب حتى تجيب على سؤال خاطئ. إجابة واحدة خاطئة تطردك من اللعبة. يمكنك أيضًا اختيار الإقلاع عن التدخين والاحتفاظ بأرباحك إذا كنت لا تعرف الإجابة. يحصل اللاعب التالي (في اتجاه عقارب الساعة) على فرصته للإجابة على الأسئلة. تزداد صعوبة الأسئلة المطروحة على كل لاعب، بدءًا من مستوى الصف الأول وتتقدم في الصعوبة حتى أسئلة من منهج الصف الخامس. لا يمكن طرح أكثر من سؤالين من كل مستوى دراسي.
3. احصل على المساعدة على طول الطريق
أثناء دورك، لديك ثلاث فرص لإنقاذ نفسك باستخدام ثلاث بطاقات خاصة:
- نسخ البطاقةتسمح لك باختيار لاعب واستخدام إجابته. إذا كانت إجابتهم صحيحة، فإنك تنتقل إلى المساحة المالية التالية. بالإضافة إلى ذلك، يتم منح اللاعب الذي كانت إجابته صحيحة رمزًا بقيمة 1000 دولار.
- بطاقة النظرة الخاطفة تسمح لك بإلقاء نظرة على إجابة اللاعب لمعرفة ما إذا كنت تريد استخدامها. يمكنك الاحتفاظ بإجابتك إذا كانت إجابتهم لا تبدو صحيحة. إذا اخترت إجابته وكانت صحيحة، فإنك تنتقل إلى المساحة التالية على اللوحة، ويحصل اللاعب الذي كانت إجابته صحيحة على رمز بقيمة 1000 دولار.
- حفظ البطاقة يسمح لك بحفظ نفسك إذا حصلت على إجابة خاطئة. تضعه أمام لاعب آخر، وإذا كانت إجابة هذا اللاعب صحيحة، فإنه "ينقذك". يحصل هذا اللاعب على رمز بقيمة 1000 دولار.
4. اجمع المال
تنتقل إلى مساحة المال التالية عندما تجيب على سؤال بشكل صحيح. عندما تصل إلى مستوى 25000 دولار، يمكنك الاحتفاظ بالأموال الظاهرة على المساحة حتى لو أجبت على السؤال بشكل غير صحيح. حتى إذا لم تصل إلى مستوى 25000 دولار طوال اللعبة، فيمكنك الاحتفاظ بأي رموز بقيمة 1000 دولار حصلت عليها من اللاعبين الذين يستخدمون إجاباتك الصحيحة لإنقاذ أنفسهم.
5. سؤال المليون دولار
إذا تمكنت من الإجابة على 10 أسئلة، فستحاول الإجابة على سؤال المليون دولار. تحتاج إلى تحديد بطاقة من مجموعة المليون دولار وقراءتها بصوت عالٍ. لا يمكنك الحصول على مساعدة من أي لاعبين آخرين عندما تصل إلى هذا السؤال. إذا فشلت في الإجابة على السؤال، فقد انتهى دورك. إذا أجبت عليه، فأنت الفائز في اللعبة على الفور.
الهدف من اللعبة
الفائز هو أول لاعب يفوز بمبلغ 1,000,000 دولار أمريكي عن طريق الإجابة بشكل صحيح على جميع الأسئلة الـ 11. إذا لم يتمكن أحد من الإجابة على جميع الأسئلة الـ 11، يقوم اللاعبون بإضافة الرموز المميزة الخاصة بهم والمبلغ الذي فازوا به على مساحات النقود (بافتراض أنهم وصلوا إلى الحد الأدنى من المستوى وهو 25000 دولار). من يملك أكبر قدر من المال يفوز.
قطع اللعبة الأكثر ذكاءً
هل أنت أذكى من طالب في الصف الخامس؟ لعبة اللوحة سهلة الإعداد. ويشمل:
- 300 بطاقة سؤال
- حافظة قارئ البطاقات
- لوحتا ألعاب
- 4 بيادق علامة النقود
- علامات الدرجة العاشرة
- 2 بيادق الغش
- 1 حفظ البيدق
- 12 $1,000 رمز
- اللوحة وأقلام الرصاص
- درج البطاقة
- تعليمات
نصائح لتخصيص اللعبة
هناك أوقات قد ترغب فيها في تغيير قواعد اللعبة لتناسب مختلف الأعمار أو المواقف.
- تقصير اللعبة: قم بتغيير القواعد بحيث يتعين عليك فقط الإجابة على خمسة أسئلة بشكل صحيح قبل أن يُسمح لك بالإجابة على سؤال المكافأة بمليون دولار.
- إطالة اللعبة: قم بتغيير القواعد بحيث يجب على اللاعب الإجابة على سؤالين بشكل صحيح قبل الانتقال إلى المساحة التالية.
- اجعل الأمر أسهل: إذا كنت تلعب مع الأعمار الأصغر سنًا أو اللاعبين الذين يحتاجون إلى مساعدة خاصة، فيمكنك منح فرص نظرة خاطفة أو نسخ أو حفظ إضافية لهؤلاء اللاعبين. يمكنك أيضًا تغيير القواعد بحيث تجيب فقط على الأسئلة من الصفوف من الأول إلى الثالث.
- اجعل الأمر أكثر تحديًا: يمكنك إزالة جميع بطاقات "المساعدة" (نظرة خاطفة ونسخ وحفظ) وتغيير القواعد بحيث يجب أن تأتي جميع الأسئلة من الخامس- فئة الصف.
تذكر أن تستمتع بوقتك
استخدم هذه اللعبة كفرصة تعليمية، وليس كمنافسة شرسة. إنها فرصة ممتازة للأطفال لتعلم أو مراجعة المواد المدرسية النحوية الأساسية مثل الرياضيات في المنزل أو المدرسة أو التعليم المنزلي. العديد من الأسئلة تشكل تحديًا للبالغين وقد تمنحك تجديدًا متواضعًا للصف الخامس.