كيفية لعب المخاطر: لعبة استراتيجية (+ نصائح فائزة)

جدول المحتويات:

كيفية لعب المخاطر: لعبة استراتيجية (+ نصائح فائزة)
كيفية لعب المخاطر: لعبة استراتيجية (+ نصائح فائزة)
Anonim
لعب لعبة المخاطرة
لعب لعبة المخاطرة

لا توجد لعبة يمكن أن تقلب الناس ضد بعضهم البعض بنفس سرعة لعبة استراتيجية المخاطرة. بعد كل شيء، عندما تركز على استخدام جيوشك لحشد الأراضي والسيطرة الكاملة على العالم، لا يمكن أن يتبقى سوى شخص واحد واقفاً. نأمل، إذا فهمت القواعد تمامًا واستخدمتها لصالحك، فإن الناجي الوحيد من لعبة الطاولة التنافسية هذه سيكون أنت.

المخاطر وسياسة منتصف القرن

من الصعب مناقشة القصة الأصلية لـ Risk دون رسم أوجه تشابه مع المكائد السياسية التي حدثت خلال حقبة الحرب الباردة.طور ألبرت لاموريس، المخرج الفرنسي الشهير، الفكرة الأصلية للعبة اللوحة في عام 1950، في وقت كان الصراع العالمي الذي أصبح فيما بعد الحرب الباردة يتصاعد. تم نشر اللعبة لأول مرة بواسطة شركة Miro في عام 1957 تحت عنوان La Conquete du Monde (غزو العالم)، في عام 1959، بعد وقت قصير من إصدارها الأول، تمت مراجعة اللعبة وإعادة نشرها بواسطة Parker Brothers تحت اسم Risk Continental Game. تُطبع لعبة "Risk" باستمرار منذ أواخر الخمسينيات من القرن الماضي، وهي لعبة مفضلة لدى عشاق ألعاب الطاولة وطلاب الجامعات على حدٍ سواء.

كيف تبدأ لعبة المخاطرة

المخاطرة هي لعبة ذات طابع فكري إلى حد ما، وهناك بعض الاختلاف فيما يتعلق بالطرق التي يمكنك من خلالها إعداد اللعبة، لذا من المهم أن تفهم حقًا تعليمات اللعبة.

القطع المتضمنة في المخاطرة

داخل صندوق اللعبة يجب أن تجد بعض القطع المختلفة:

  • لوحة ألعاب واحدة
  • 6 مجموعات من القوات بستة ألوان مختلفة
  • 42 بطاقة إقليمية
  • 2 بطاقات جامحة
  • 2 نرد أبيض
  • 3 نرد ملون

بمجرد أن تعرف أن لديك كل القطع اللازمة للعب - خاصة إذا عثرت على نسخة قديمة من Risk في متجر التوفير - فيمكنك الانتقال إلى تقسيم المناطق وشن هجوم اللاعب الأول.

كيفية إعداد اللوحة

يعد إعداد المخاطر أمرًا متضمنًا إلى حد ما، لذا انتبه إلى الطرق المتعددة التي يمكنك من خلالها إعداد لعبتك.

تقسيم الأراضي

الخطوة الأولى لبدء لعبة المخاطرة الجديدة هي اختيار لون جيشك، واعتمادًا على عدد اللاعبين المشاركين، اختيار العدد الصحيح من المشاة لوضعهم على اللوحة. الآن، الأمر متروك لمجموعتك لتحديد أي من الخيارين لتقسيم مناطقك تريد متابعته:

  • قم بتقسيم بطاقات المناطق فيما بينها بشكل عشوائي حتى يتم توزيع جميع المناطق
  • قم برمي النرد لمعرفة من لديه أكبر رقم ويمكنه اختيار منطقة واحدة أولاً عن طريق وضع أحد جنود المشاة عليها، والتحرك في اتجاه عقارب الساعة بين اللاعبين حتى تتم المطالبة بجميع المناطق.

الانتهاء من الإعداد

بمجرد تحديد المناطق الخاصة بك، يمكنك وضع وحدة إضافية واحدة على أي من المناطق الخاصة بك. من تلك النقطة، قم بتعديل بطاقات المخاطرة (مع حذف بطاقات المهمة) وضعها مقلوبة للأسفل، في متناول اليد.

كيفية اللعب بالمخاطرة

نظرًا لأن الغرض من المخاطرة هو السيطرة على العالم ويمكنك تحقيق ذلك من خلال هزيمة أعدائك والسيطرة على جميع المناطق في جميع المجالات، فسيكون هناك الكثير من النشاط الجاري في العديد من الأجزاء المختلفة من اللوحة في وقت واحد. إذا كنت تطغى بسهولة على وجود الكثير من القطع المتحركة في اللعب، فقد يكون لديك منحنى تعليمي قليلًا عندما يتعلق الأمر بالمخاطرة.لحسن الحظ، هناك قائمة مرجعية مكونة من ثلاثة أجزاء يمكن لجميع اللاعبين تذكرها والتي يجب عليهم إنجازها قبل انتهاء دورهم.

  • التعامل مع الجيوش الجديدة ووضعها
  • الهجوم، إذا أردت، عن طريق رمي النرد
  • بناء دفاعك

ألقِ نظرة على شكل هذه الأهداف في كل دور تقوم به.

التعامل مع الجيوش الجديدة ووضعها

في بداية دورك، ستستخدم اللوحة لمساعدتك في تحديد عدد الجيوش التي يمكنك إضافتها إلى مناطقك بناءً على معايير قليلة: إذا كنت تتحكم في القارات وقيمتها، فإن بطاقات المخاطرة المطابقة الخاصة بك' القيم وعدد المناطق التي تحت سيطرتك.

تأتي المبالغ الأولى التي ستتراكم عليك من عدد المناطق التي تسيطر عليها، ويتم تحديدها عن طريق أخذ العدد الإجمالي للمناطق، وتقسيم هذا العدد على ثلاثة، وتجاهل الكسور العشرية. لن تتلقى أبدًا أقل من 3 قوات جديدة في كل جولة.

بمجرد السيطرة على قارة بأكملها، ستتراكم أعداد متزايدة من الجيوش، وهو ما سيتم مناقشته أدناه.

الهجوم باستخدام النرد

على الرغم من أنك لست مجبرًا على الهجوم في كل جولة، إلا أنه من المهم عمومًا القيام به لتوسيع نطاق وصولك إلى جميع أنحاء العالم. عندما تصل إلى مرحلة الهجوم هذه، يمكنك اختيار مهاجمة الحدود المجاورة (أو المنطقة المتصلة بخط) التي قمت بنقل القطع إليها مسبقًا. يكتمل الهجوم عن طريق قيام المهاجم بإلقاء ما يصل إلى ثلاثة أحجار نرد (طالما أن لديه ثلاثة جنود أو أكثر على الحدود للقتال معهم) ويقوم المدافع بإلقاء ما يصل إلى حجري نرد (طالما أن لديه جنديين أو أكثر للقتال معهم) في نفس الوقت.

من هنا، يتم وضع أعلى لفتين في مواجهة بعضهما البعض، مع بقاء أعلى واحدة على قيد الحياة وإزالة الأخرى من اللوحة. يستمر هذا مرة ثانية إذا تم استخدام حجري نرد، وإذا لم يعد لدى المدافع أي قوات متبقية، فإنه يفقد تلك المنطقة لصالح المهاجم.

تستمر مرحلة الهجوم من جولتك للمدة التي تريدها، ويمكنك الاستمرار في مهاجمة مناطق أخرى أو نفس المنطقة طالما أن لديك ما يكفي من القوات للهجوم بها. وبالمثل، تنتهي مرحلة الهجوم وقتما تشاء وإلا ستخسر كل قواتك ويتم إخراجك من اللعبة.

تقوية دفاعك

بمجرد الانتهاء من مرحلة الهجوم (إذا بدأت)، ستنتقل إلى مرحلة التحصين. هنا، يُسمح لك بنقل القوات من منطقة واحدة فقط إلى أي منطقة مجاورة تتحكم فيها للدفاع بشكل أفضل عن تلك الأرض. تأكد من ترك قوة واحدة على الأقل في منطقتك الأصلية لتتمكن من السيطرة عليها. بعد الانتهاء من هذه المرحلة، وسحب بطاقة المخاطرة إذا كنت قد غزت أي أراضي للخصم، فقد انتهى دورك.

قواعد خاصة

المخاطرة لديها بعض القواعد الأخرى التي تساهم في كيفية استمرار اللعبة فيما يتعلق بالتحكم في القارات وبطاقات المناطق التي بين يديك.

السيطرة على القارة

في بداية كل دور، سيحصل اللاعب على مبلغ إضافي من القوات إذا سيطر على القارة. يعتمد عدد القوات على القارة التي يسيطرون عليها:

  • أستراليا - 2
  • أمريكا الجنوبية - 2
  • أفريقيا - 3
  • أمريكا الشمالية - 5
  • أوروبا - 5
  • آسيا - 7

بطاقات المنطقة

يتم جمع بطاقات المنطقة على مدار اللعبة، ويتم تسليمها من قبل اللاعبين الذين فقدوا آخر منطقة لديهم إلى اللاعب المسؤول الآن عن تلك المساحة، وفي نهاية كل دور تغزو قطعة واحدة على الأقل من إِقلِيم. يمكنك صرف هذه البطاقات مقابل قوات إضافية في بداية جولتك إذا كان لديك:

  • 3 بطاقات بالشعارات المطابقة
  • 5 بطاقات في يدك
  • بطاقة واحدة من كل شعار

في المرة الأولى التي يتحول فيها اللاعب إلى مجموعة بطاقات المنطقة، يحصل على 4 جيوش إضافية. مع كل مجموعة جديدة، يحصل اللاعبون على جيشين إضافيين أيضًا. وبالتالي، يمكنك جمع 4، 6، 8، 10، وهكذا من القوات مع كل مجموعة بطاقات خطر إضافية ترسلها حتى تصل إلى مجموعة 7th، والتي يتم زيادتها بمقدار 5 جيوش بدلاً من ذلك من 2.

تحقق من هذه البطاقات بحثًا عن أي مناطق تقع تحت سيطرتك، حيث ستمنحك هذه (عند إرسالها) جنديين إضافيين أيضًا.

استراتيجيات الفوز بالمخاطر

على الرغم من وجود بعض الحظ أثناء المخاطرة اعتمادًا على الطريقة التي أعددت بها أنت وأصدقاؤك اللعبة في البداية، إلا أنها في الغالب لعبة إستراتيجية ذات ظروف تتطور باستمرار مع تقدم اللعبة. يمكن لأي شخص أن يضيع بسبب اللوحة المتغيرة باستمرار، ولكن إذا كنت تعرف بعض النظريات الإستراتيجية الرئيسية لتوجيه نشاطك حول اللوحة، فيجب عليك أن تصمد أمام أفضل اللاعبين.

اختيار القارة هو المفتاح

إذا كنت تلعب وفقًا للقواعد التي تتيح لك اختيار مناطقك في البداية، فأنت تتمتع بالفعل بميزة حيث يمكنك تحديد قارات أصغر حجمًا وأسهل في الدفاع عنها. تعد أستراليا وأمريكا الجنوبية من الأماكن الرائعة لبدء القادمين الجدد إلى المخاطرة حيث أنهما معزولتان بما يكفي للدفاع بعدد محدود من القوات. تعتبر أمريكا الجنوبية على وجه الخصوص مكانًا رائعًا بسبب ارتباطاتها المفيدة بأمريكا الشمالية وأفريقيا. إن الحصول على قارة بأكملها سريعًا سيمنحك أيضًا المزيد من القوات في بداية أدوارك، مما يمنحك فرصة للسيطرة على مناطق أكبر في معركة عادلة.

التركيز على المراكز التي يمكن الدفاع عنها

خصوصًا إذا كنت جديدًا في مجال المخاطر، فيجب عليك التركيز على المواقف التي لا تحتوي على الكثير من الروابط حولها ولا تتطلب الكثير من القوة لحمايتها. اختر مناطق لا تحدها مناطق أخرى من جميع الجوانب حتى يكون لديك فرصة أفضل لوضع موطئ قدم لك داخل اللعبة.

سيتم مكافأة الدقة

لا ينبغي إغفال الجوانب العقلية للمخاطرة. تعرف على أنواع الأشخاص الذين تلعب معهم وأنظمة M. O. الخاصة بهم. هل هم لاعبون عدوانيون على استعداد للتضحية بقطعهم، أم أنهم أكثر تحفظًا ويحبون تخزين القوات قبل شن الهجمات؟ بغض النظر عن استعدادهم، يمكنك التحكم بهم للتحرك حول اللوحة كما تريد مع بعض المواضع الذكية للقطع الخاصة بك.

على سبيل المثال، إذا كنت في أمريكا الجنوبية وتحاول غزو أفريقيا، لكن لديهم تحالفًا مع أمريكا الشمالية، فيمكنك نقل قواتك إلى منطقة حدودية في أمريكا الشمالية بدلاً من التحرك على حدود أفريقيا. قد يبدو هذا بمثابة تحرك عدواني تجاه أمريكا الشمالية ويشجع أفريقيا على البدء في تحويل جيوشها للدفاع عن أي هجوم في أمريكا الشمالية، في حين أنك في الواقع قد فتحت فرصة مثالية لضرب أفريقيا والسيطرة على القارة.

شكل تحالفات فضفاضة

يمكن أن تكون التحالفات مفيدة حقًا إذا كان هناك لاعب واحد واضح يسيطر على اللوحة، حيث يمكن للاعبين الأقل نجاحًا دمج قوتهم للقضاء على منافسهم الرئيسي. ومع ذلك، لا تصبح أبدًا مرتبطًا جدًا بتحالفاتك في المخاطرة. في النهاية، سيتعين عليك خيانة زميلك اللاعب من أجل الفوز باللعبة، لذلك من الأفضل لكلاكما ألا تكون هناك علاقة وثيقة جدًا.

العب على مسؤوليتك الخاصة

Risk هي لعبة لوحية مثيرة للتفكير تستخدم المسرح العالمي لوضع مفاهيم استراتيجية أكبر على المحك. حارب الأصدقاء والعائلة على حدٍ سواء لتتغلب على العالم برمي النرد الخاص بك. تأكد من الانتباه إلى اللوحة بأكملها، حيث قد تجد منطقة مهددة من قبل اللاعب الأكثر هدوءًا في الغرفة. فقط تذكر أن تلعب دائمًا على مسؤوليتك الخاصة.

موصى به: