ابتكر البشر طرقًا للاستمتاع بوقت الترفيه لعدة قرون، وتشبه بعض ألعاب الطاولة المعاصرة الألعاب الشعبية من العصور القديمة التي تم إنشاؤها لتخفيف الملل وكسب بعض الأرباح. تتمتع ألعاب الطاولة الرومانية القديمة، على وجه الخصوص، بصلات وثيقة بالعديد من ألعاب الطاولة المفضلة في الغرب الحديث، والتي ربما تلعب بعضها اليوم. من ألعاب رمي النرد التي تجلب الحظ إلى ألعاب الداما الزائفة الإستراتيجية، ترجم حب الجمهورية الرومانية المعروف للفرح حتى إلى طاولاتهم.
تالي وتروبا
نشأت في الخارج في اليونان ومصر، وكانت لعبة تالي لعبة شائعة في روما القديمة وتتميز بتشابهها مع لعبة يهتز الحديثة. لم تكن هناك حاجة إلى لوحة خاصة للعب "عظام المفصل" ، ويمكن صنع العصي المستخدمة من مواد مختلفة، على الرغم من استخدام عظام مفاصل الحيوانات بشكل شائع. تتكون الجولة من قيام كل لاعب برمي العصي، ومن تكون يده أقوى يتم إعلان الفائز. تمت إضافة كل يد للحصول على النتيجة الإجمالية لتحديد الفائز أيضًا. كانت فينوس هي أعلى توزيع ورق وتتكون من 1، 3، 4، 6. وكان سينيو هو 6 مع أي مجموعة من الأرقام الأخرى. كانت جميع أرقام النسور متماثلة وكانت أرقام الكلاب، وهي أسوأ نتيجة يمكن الحصول عليها، كلها أرقامًا واحدة. بينما يتكهن علماء الآثار ببعض الطرق المختلفة التي يمكن لعب بها تالي، هناك إجماع بينهم على أن اللعبة كانت تركز على المقامرة وتتضمن جولات متعددة.
Ludus Duodecim Scriptorum
تُرجمت كـ "لعبة الاثني عشر علامة" ، تم لعب Ludus Duodecim Scriptorum على لوحة مكونة من صفين من اثني عشر مربعًا وهي تشبه لعبة الطاولة الحديثة.جلس اللاعبون مقابل بعضهم البعض ووضعوا جميع قطعهم في المربع الأول الخاص بهم. ألقى اللاعبون ثلاثة أحجار نرد وقاموا بتحريك القطع وفقًا لذلك. كان الهدف هو إيصال كل قطعك إلى المربع الأول للخصم.
رغم قلة القطع الأثرية إلا أن هناك بعض القواعد المعروفة لهذه اللعبة:
- إذا هبطت على مربع به قطعة للخصم، فسيتم إرجاع تلك القطعة إلى المربع الأول.
- المرة الوحيدة التي لا يمكنك فيها احتلال المربع هي إذا كانت هناك قطعتان أخريان من قطع الخصم موجودة بالفعل في هذا المربع.
كان هناك أيضًا شكل مختلف من هذه اللعبة يسمى Lucky Sixes، والذي حافظ على أسلوب اللعب على غرار لعبة الطاولة واستخدم لوحة مكونة من عمودين وثلاثة صفوف. في كل من هذه الأعمدة والصفوف كان هناك ستة أرقام، والتي عند دمجها، خلقت عبارة فكاهية أو مثيرة للتفكير.
روتا
تم تسميتها لأول مرة في عام 1916 من قبل إلمر تروسديل ميريل، وهي لعبة رومانية قديمة شائعة يتم لعبها على لوحة دائرية مقسمة إلى 8 أجزاء، مع 8 خلايا دائرية منحوتة تملأ نقاط الأجزاء وخلية تاسعة تقع في مكانها. وسط المجلس. على غرار لعبة الداما الصينية وتيك تاك تو، تتضمن لعبة روتا لاعبين يحاولون جعل قطعهم الثلاث تشكل خطًا متصلاً من خلال وضع قطعة في ثلاث خلايا خطية. ومن المثير للاهتمام، أنه لا يمكن للاعبين تخطي الدور ولا يمكن لأكثر من قطعة واحدة أن تشغل خلية، مما يعني أنه يتعين على اللاعبين مناورة قطعهم بعناية حول اللوحة. وبالتالي، يمكن اعتبار Rota لعبة إستراتيجية خالصة، مع القليل من الحظ أو الحظ في طريقة لعبها.
معصرة صغيرة
كانت قطع الفسيفساء الرومانية القديمة، أو النرد، فريدة من نوعها من حيث أن مجموع الجانبين المتقابلين يصل إلى سبعة، على الرغم من أنها لا تزال ترمز إلى قالب ذو ستة جوانب. كانت المقامرة بالنرد محظورة في شوارع روما، ولكن على الرغم من الجهود التي بذلها الجنود الرومان للعثور على هذه الجرائم الأخلاقية وتغريمها، فإن العديد من رماة النرد نقلوا ألعابهم ببساطة إلى الداخل.تم لعب العديد من أنواع ألعاب النرد في الحانات وأثناء المناسبات الاجتماعية، حيث كانت القمار هواية كبيرة في العصور القديمة. إحدى هذه الألعاب التي راهن عليها الرومان كانت تشبه لعبة الكرابس، وكانت هناك لعبة أخرى عبارة عن منافسة بسيطة لمعرفة من الذي حصل على الرقم الأعلى.
لودوس لاترونكولوروم
تُرجمت تقريبًا إلى "لعبة المرتزقة" ، Ludus Latrunculorum - أو Latrunculi - كانت لعبة إستراتيجية رومانية قديمة يعود تاريخها إلى 116-27 قبل الميلاد وفقًا للسجل التاريخي. واحدة من أحدث عمليات إعادة بناء طريقة اللعب في Ludus Latrunculorum تأتي من عالم الآثار ومؤرخ الألعاب Ulrich Schädler؛ تستكشف قواعد شادلر إصدارًا أكثر تقدمًا من لعبة الداما الحديثة حيث يمتلك لاعبان ما بين 16 و24 قطعة على لوحة اللعب الشبكية. الغرض من اللعبة هو عدم ترك قطعة واحدة فقط من جانبك على اللوحة. من أجل تحقيق ذلك، يفترض شادلر أن اللاعب سيتحرك بشكل متعامد حول اللوحة الشبكية، ويحاول "ربط" (صندوق) قطع بعضهم البعض بقطعتين خاصتين بهم، وفي الدور التالي بعد القيام بذلك يُسمح له بإزالة القطع. قطعة الخصم من اللوحة.
بالإضافة إلى المراجع الأدبية للعبة من مؤلفين رومانيين مشهورين مثل Ovid، اكتشف علماء الآثار ألواحًا وقطعًا جزئية من Ludus Latrunculorum من حفريات مختلفة حول العالم. كلما كانت الشبكة أكبر، أصبحت اللعبة أكثر تعقيدًا، وتم اكتشاف أكبر لوحة تم العثور عليها حتى الآن - لوحة لعب بوبراد - في عام 2006 وتتميز بشبكة مقاس 17x18.
تحدي أسلافك في لعبة
سواء كنت تنتمي إلى الطبقات الاجتماعية الأرستقراطية أو كنت جنديًا على الطريق، هناك احتمالات كبيرة بأنك شاركت على الأقل في إحدى الألعاب العرضية على مدار حياتك في الجمهورية الرومانية. في الأساس، تمثل ألعاب الطاولة الرومانية هذه بعضًا من الطرق المفضلة للإنسانية لتحدي العقل وتمضية الوقت. لم تتغير الأمور كثيرًا خلال بضعة آلاف من السنين منذ سقوط روما، والعديد من ألعاب الطاولة الحديثة لدينا تعكس تلك الموجودة في الماضي.فكر في اللعبة اللوحية المفضلة لديك، وانظر ما إذا كان يمكنك العثور على أي روابط بينها وبين تلك الموجودة في روما القديمة.