لعبة الضرب القابلة للطباعة

جدول المحتويات:

لعبة الضرب القابلة للطباعة
لعبة الضرب القابلة للطباعة
Anonim
أمي وابنتها تلعبان اللعبة
أمي وابنتها تلعبان اللعبة

Multiplication Madness سوف تتحدى معرفة الطلاب بجداول الضرب حتى 12. تتميز اللعبة المجانية القابلة للطباعة بلوحة سهلة ولوحة أكثر صعوبة. مفاتيح الإجابة المقدمة تجعل لعبة Multiplication Madness مثالية للعب الموجه ذاتيًا في الفصول الدراسية أو في المنزل.

جنون الضرب

تتطلب لوحات الألعاب ومفاتيح الإجابة المجانية القابلة للطباعة أن يكون لدى اللاعبين القدرة على حل مسائل الضرب البسيطة. اللعبة مناسبة للأطفال الذين تعلموا جداول الضرب ولكنهم سيستفيدون من التدريب.اعتمادًا على معايير الولاية ونوع التعليم، يجب أن يكون طلاب الصف الثالث إلى الخامس قادرين على اللعب.

لعبة الضرب الجنون للطباعة
لعبة الضرب الجنون للطباعة

تحميل وطباعة

لتنزيل اللعبة وطباعتها، انقر على صورة Multiplication Madness للبدء. قم بتحميل اللعبة ثم اضغط على أيقونة الطابعة لطباعتها. للاستخدام المتكرر، من الأفضل طباعة لوحات اللعبة على ورق سميك وتصفيحها. تشتمل النسخة القابلة للطباعة على لوحتي ألعاب، واحدة سهلة والأخرى صعبة، مع مفاتيح الإجابة. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في استخدام المواد المطبوعة، فراجع دليل مطبوعات Adobe.

كيفية اللعب

يمكن لأي عدد من الأطفال لعب لعبة Multiplication Madness، ومع ذلك، نظرًا لضيق المساحة، فهي مثالية للاعبين إلى أربعة لاعبين لاستخدام لوحة واحدة. القليل من الحظ وبعض المهارات الحسابية هي كل ما يحتاجه الطفل ليكون أول لاعب يصل إلى مساحة "النهاية".

إعداد اللعبة

للعب اللعبة ستحتاج إلى:

  • لوحة لعبة جنون الضرب المطبوعة
  • مفتاح الإجابة المطبوع
  • عملة صغيرة (أو قطعة لعب صغيرة أخرى) لكل لاعب
  • عملة واحدة أكبر (نصف دولار أو ربع أو دولار) لكل لوحة

لتجنب أي ارتباك أثناء اللعب، تأكد من أن كل لاعب لديه قطعة لعب مختلفة. تأكد أيضًا من عدم الخلط بين العملة المستخدمة في التقليب وأي قطع من قطع اللعبة.

تشغيل اللعبة

بمجرد أن يختار جميع اللاعبين قطعة من اللعبة، يمكن وضعها في مساحة "البدء". اختر لاعبًا للذهاب أولاً. تلعب اللعبة ثم تتحرك في اتجاه عقارب الساعة.

  1. في أول دور لها، يجب على اللاعب أن يقلب العملة الكبيرة ثم يتبع الاتجاه الصحيح الموضح على اللوحة.
  2. سيحاول اللاعب بعد ذلك حل المعادلة الموضحة على المساحة التي انتقلت إليها. يحاول اللاعبون حل معادلة واحدة فقط في كل دور.

    1. إذا قام اللاعب بحل المعادلة بشكل صحيح، فسوف يتمكن من رمي العملة مرة أخرى في دوره التالي.
    2. إذا لم يحل اللاعب المعادلة بشكل صحيح، سيبقى على نفس المساحة ويحاول حلها مرة أخرى في دوره التالي. في هذه الحالة، لا يرمي اللاعب العملة في دوره التالي.
  3. كرر الخطوة الثانية لكل لاعب بدوره.
  4. أول لاعب يصل إلى مساحة "النهاية" هو الفائز.

تعديلات اللعبة

تتميز اللعبة "السهلة" بحقائق الضرب حتى خمسة بينما تعالج اللعبة "الصعبة" الحقائق من 6 إلى 12. يمكن لعب لعبة Multiplication Madness في بيئة الفصل الدراسي حيث يمكن فصل الأطفال ذوي مستويات المهارات المختلفة باستخدام لوحات مختلفة. يمكن أيضًا لعب اللعبة في المنزل أو بشكل فردي.

  • اجعلها لعبة فردية من خلال جعل طفل واحد يتسابق عبر لوحة اللعبة لمعرفة مدى السرعة التي يمكنه بها الفوز.
  • اجعله سباقًا جماعيًا من خلال منح كل لاعب لوحة. اللاعب الذي يصل إلى نهاية لوحته أولاً هو الفائز.
  • تخلص من الحاجة إلى رمي العملة عن طريق تعيين لاعب واحد يتحرك دائمًا في اتجاه "الرؤوس" وآخر في اتجاه "الذيول".

كيفية إنشاء لعبة الضرب

يمكن أن يكون إنشاء لعبة الضرب أمرًا سهلاً وممتعًا، ويضمن لك التركيز على الحقائق التي يحتاج طلابك إلى إتقانها.

  1. ابدأ باختيار نوع اللعبة (بطاقة، لوحة، نرد، نشطة) التي ستقوم بإنشائها. ضع في اعتبارك عوامل مثل العدد المتوقع من اللاعبين والإطار الزمني المتوقع للعب اللعبة.
  2. حدد حقائق الضرب أو أنواع المعادلات التي ترغب في تضمينها. ضع في اعتبارك مستوى مهارة اللاعبين وحافظ على التركيز محددًا. على سبيل المثال، استخدم فقط الحقائق لخمسة وعشرة أو استبعد جميع الحقائق "الأسهل" مثل تلك التي تشير إلى صفر وواحد.
  3. إنشاء لعبة باستخدام الورق والقلم الرصاص أو برنامج مثل Google Slides.
  4. اكتب تعليمات اللعب.
  5. اختبر لعبتك وقواعدك لمعرفة ما إذا كانت واضحة وصحيحة.

متعة تعليمية

ممارسة الألعاب تساعد الأطفال على قضاء وقت ممتع أثناء التعلم. ممارسة حقائق الضرب باستخدام جنون الضرب، أو حتى جدول الضرب القابل للطباعة، يمكن أن يزيل الضغط والتوتر الناتج عن مهمة صعبة في بعض الأحيان.

موصى به: